神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。影片发布的定档海报则以橘金为主色调,热血质感扑面而来。纳尼斯卡将军肩扛战刀伫立正中,神情刚毅,意志坚定,肌肉健硕,黄金战甲闪耀出光芒,极具视觉冲击力,而她肩上的战刀更是锋芒逼人,倒映出女战士们整装待发的身影。片中从短兵相接、肉搏对决到冷热兵器对战将轮番上演,这支最强女子军团即将集结,秉承“勇者无敌”之信念,奋起抵御敌人,誓要血战到底!
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